HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵,会被分解成一道彩色光束,按照光谱蓝到红的顺序不断快速变换……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

漂移大师模拟器 2024:驾驶模拟(Drift Master Simulator 2024: Driving Sim)

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多种车辆中进行选择,使用扰流板、轮圈等客化您的座驾,以反映您的风格。……无论精准计时赛、高速竞赛,或是惊险刺激的漂移,都能满足所有驾驶爱好者的需求。……准备好开始一场惊心动魄的赛车冒险——你准备好成为终极驾驶大师了吗?

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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2009年开始,拥有十三年品牌运营历程的“赛尔号”,对于国内众多用户和玩家而言,无数童年美好的记忆符号……,还为没有测试资格的用户准备了海量测试资格活动,与此同时《赛尔计划》开测的消息在斗鱼平台铺天盖地,一时间登陆斗鱼热搜第……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

一起开火车!(Unrailed!)

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双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包……(Unrailed - Two Pack),其价格已计算2份游戏总价的-10%折扣。……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……Iron DangerIron Danger 一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……另外 DevLog 上看,中文支持已经加入,也是个不错的消息

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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可以说《空之轨迹 FC》开始,Falcom 找到了一个能长久创作下去的题材, 2004 年 6 月……要想了解整个系列的话,我跟其他轨迹粉丝的想法一样,还是玩起比较好。……因为它是一个很好的开始,无论剧情、游戏系统还是体验上均是如此

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们知道,Specular 表述的材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以宏观上看作一个锥形……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

军备竞赛 2(Arms Race 2)

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《军备竞赛2》一款基于20世纪美国和苏联之间的历史冲突的电脑策略游戏。在等待时感到无聊?……store.steampowered.com/bundle/10404/The_Cold_War_Era_Bundle/《军备竞赛2》一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合策略游戏……,跨越了1950年代到1990年代的时期

《堡垒》《晶体管》之后 他们制作了一款有竞技味道的游戏

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视觉小说与竞技运动有了前两在画面上的出色表现,新作品无论在人物设计,场景色彩的运用还是光影效果的融合等方面都更加成熟……所以,整个仪式就是一场3V3的对抗比赛,充满着动作和策略要素,倒是与篮球和躲避球比赛有点相似。……更重要的,游戏中两方对抗的结果虽然可以直接战斗中明显看出来,但游戏并不会因为某一次的失败就要重新来过

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的新音乐形式。……由于深受中国历史文化影响,音乐无论、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

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